- Pagrindinės mokslinės fantastikos istorijos savybės
- 1- Fiktyvių technologijų egzistavimas ar dar tobulinimas
- 2 - Didesnis poveikis mažiau puslapių
- 3 - Tikimybės modelis
- 4- Yra išgalvotų veikėjų arba jų dar nėra
- 5- Ateities, erdvinė ar išgalvota aplinka
- 6. Minimali mokslinė parama
- 7 - tęstinumo gebėjimas
- 8- Geografinis universalumas
- 9- Didaktinis ir reflektyvusis gebėjimas
- 10 - Jie gali padėti diegti naujoves
- Susidomėjimo temos
- Nuorodos
Kai kurie mokslinės fantastikos pasakos bruožai yra pasakojimo raida ateityje ar grožinė literatūra ir technologijų, susijusių su mokslu, egzistavimas, tačiau moksliškai neįrodytas ar dar neegzistuojantis šiandien.
Mokslinė fantastika yra žanras, atsirandantis iš išgalvoto pasakojimo, kurio pagrindinė kilmė buvo literatūra. Šiandien mokslinė fantastika yra kitose išraiškos formose, pavyzdžiui, kino ir televizijos, kur ji yra populiaresnė. Tačiau būtent literatūroje per novelę ir romaną šis žanras XX amžiuje sukūrė ne vieną precedentą.
Mokslinė fantastika apima įsivaizduojamų visatų, kurių pagrindinės vertybės kyla iš mokslų: fizikos, biologijos, technologijos ir kt., Kūrimą ir vaizdavimą. Galite paimti iki šiol žinomus tikrovės elementus ir sukurti visiškai naujus.
Žmogaus padėtis prieš technologijų pažangą; kitų visatų ir būtybių egzistavimas; gamtos elementų įsikišimas siekiant garantuoti žmogaus pranašumą yra keletas klausimų, kuriuos mokslinė fantastika nagrinėjo per visą istoriją.
Iš pradžių mokslinė fantastika sužavėjo klausytojus, pateikdama su tam tikrais pagrindais įdomias temas, prigludusias prie ateities iliuzijos.
Plėtojant mokslinės fantastikos pasakojimą buvo sugeneruoti skirtingi šių istorijų aspektai ir požiūriai, kai kurie daugiau dėmesio skyrė nuostabioms, o kiti - hipotetinių situacijų moksliniam pobūdžiui.
Pagrindinės mokslinės fantastikos istorijos savybės
1- Fiktyvių technologijų egzistavimas ar dar tobulinimas
Mokslinės fantastikos istorijose paprastai yra išgalvotų ar dar neišrastų technologijų, tokių kaip laiko mašina.
2 - Didesnis poveikis mažiau puslapių
Dėl ribotumo, kurį ji turi prieš romaną, mokslinės fantastikos istorijos negalima pratęsti apibūdinant ar paaiškinant aplinką, kurioje jis vyksta.
Jis turėtų sutelkti dėmesį į pagrindinį veiksmą, kurį veikėjas turi atlikti (jei yra), pateikdamas visus būtinus nustatymo ir atmosferos elementus.
3 - Tikimybės modelis
Mokslinės fantastikos istorijos pirmosiose pastraipose paaiškinama, ar ji sukurs pasakojimą, visiškai nutolusį nuo žinomos tikrovės, ar siužetas sutelktas į kokį nors mokslinį, biologinį ar fizinį elementą, turintį didesnę reikšmę istorijoje, nei iš tikrųjų.
4- Yra išgalvotų veikėjų arba jų dar nėra
Buvimas veikėju palengvina pasakojimo tęstinumą beveik bet kuriame pasakojimo žanre, o mokslinė fantastika nėra išimtis.
Tai turi savitumą, kad, nors pradžioje žmogui buvo teikiama svarba susidūrus su stulbinančiomis situacijomis ir aplinka, istorijos veikėjas gali būti bet kas, prisitaikantis prie mokslinės fantastikos gairių (nežemiškos būtybės, robotas ar kompiuteris, gyvūnas su bendravimo įgūdžiais ir kt.)
5- Ateities, erdvinė ar išgalvota aplinka
Mokslinė fantastika grojo su galaktikomis, planetomis ir matmenimis. Tačiau šių elementų konstrukcija ir reikšmė skaitytojui gali būti labai sudėtinga pasakojimo trukmei.
Mokslinės fantastikos apsakymas gali būti labiau orientuotas į tam tikros nusistovėjusios visuomenės ydų ir jų tyrinėjimą.
Įprasta, kad mokslinė fantastika yra žanras, kuriame naudojami distopinių ar utopinių scenarijų pateikti elementai, suteikiantys veikėjui ir skaitytojui naują žvilgsnį į tai, kas galėtų priminti latentinę tikrovę.
6. Minimali mokslinė parama
Net jei tai būtų pasakojimas, vykstantis ne mūsų planetoje ar kitoje laiko plokštumoje, yra tam tikri įstatymai, kurie turi būti taikomi ir palaikomi, kad pasakojime būtų aukštesnis tikrumo pojūtis ir skaitytojui būtų suteikta daugiau emocijų.
Bet kuri mokslinės fantastikos istorija, norinti atskleisti naują visatą, kurios savybių dar nėra kituose šio žanro pasakojimuose, turi sugebėti atlikti ankstesnius tyrimus, leidžiančius į savo pasakojimą įtraukti tam tikrus reiškinius.
Autorius gali duoti jums norimą vardą ir formą, tačiau bent dalis pradžios, net jei ji nežinoma, gali būti įmanoma.
7 - tęstinumo gebėjimas
Populiariausios mokslinės fantastikos istorijos peržengė unikalų statusą. Iš pasakojimų ir romanų yra skyriai, kurie vėliau paverčiami sagais ir kitomis dalimis tiek literatūroje, tiek filme ir televizijoje.
Literatūrinis ir pasakojimo turtingumas, kurį siūlo mokslinės fantastikos visatos kūrimas, siūlo daugybę elementų ir briaunų, kuriuos galima išnaudoti.
Pasakojimo linija ir veikėjas nebūtinai turi būti tas pats, tačiau galite tęsti pasakojimų sukūrimą remiantis elementais, kurie paminėti ar tvarkomi pirmajame.
8- Geografinis universalumas
Pasakojamiesiems tekstams daro įtaką jų autorių socialinė patirtis ir aplinka.
Mokslinė fantastika neišvengia šių elementų; žanro tvarkymas ir iš jo gimusios istorijos nėra tas pats JAV, kaip, pavyzdžiui, Rusijoje.
Kai kurie regionai pateikia linksmesnes istorijas, o kiti siekia savistabos ar psichologinės gelmės futuristinėje aplinkoje.
9- Didaktinis ir reflektyvusis gebėjimas
Buvo laikoma, kad XX amžiaus mokslinės fantastikos pasakojimai dėl jų ateities traktavimo, kuriuos jie darė tuo metu, buvo iš anksto užmarštin.
Buvo vizualizuojami elementai, palengvinantys gyvenimą visuomenėje ir kaip technologinė pažanga turės didelę reikšmę kasdien.
Šiandien didžioji dalis to suvokiama kaip normaliausia; kažkas, kas jo sukūrimo metu galėjo būti laikoma neįsivaizduojama už istorijos ribų.
Tuomet mokslinė fantastika leidžia mums pažvelgti į praeitį, į istorinį kontekstą, kuriame buvo sukurta istorija, į ateitį, kurią ji įsivaizduoja savo pasakojimuose, ir į dabartinę realybę.
Tai leidžia mums pasverti grožinės literatūros įtaką per erdvinius, technologinius ir fizinius elementus su dabartinės realybės įtaka.
10 - Jie gali padėti diegti naujoves
Taip pat mokslinė fantastika yra pagrindas nuolatinėms naujovėms realioje visuomenėje.
Jei kažkas, ką pasakojimas, skamba pakankamai naudingai, kad jį būtų galima pritaikyti realiame gyvenime, turint tam tikrą mokslinį pagrindą, labai tikėtina, kad jūs jau dirbate su įvairiomis naujovėmis.
Kaip ir viskas, mokslinės fantastikos istorijos veikėjų ketinimai, kaip ir šių dienų visuomenės dalyvių ketinimai, ateityje gali būti ir teigiami, ir neigiami.
Susidomėjimo temos
Sudarė mokslinės fantastikos istorijas.
Nuorodos
- Bleileris, EF (1990). Mokslinė fantastika, ankstyvieji metai: išsamus daugiau nei 3000 mokslinės fantastikos pasakojimų aprašymas nuo ankstyviausių laikų iki žanro žurnalų pasirodymo 1930 m. Kent State University Press.
- Cano, L. (2007). Protarpinis pasikartojimas: mokslinė fantastika ir literatūrinis kanonas Lotynų Amerikoje. „Corregidor“ leidimai.
- Hinds, HE, Motz, MF ir Nelson, AM (2006). Populiariosios kultūros teorija ir metodika: pagrindinis įvadas. Populiari spauda.
- Moylan, T., ir Baccolini, R. (2003). Tamsūs horizontai: mokslinė fantastika ir distopinė vaizduotė. Psichologijos spauda.
- Rivarola, SR (1979). Grožinė literatūra, literatūros ir literatūros rūšis. „Lexis“, 99–170.
- Vaisman, L. (1985). Aplink mokslinę fantastiką: pasiūlymas aprašyti istorinį žanrą. Čilės literatūros apžvalga, 5–27.