- charakteristikos
- Vieta ir erdvė
- Veikėjas ar herojus
- Puikūs veiksmai
- Galima istorijų tikrovė
- Žodinė tradicija
- Anonimas
- Patarimas ar įspėjimas
- Fantazija
- Veikėjai yra žmogiški
- Legendų struktūra
- Įžanga arba pradžia
- Vystymasis ir komplikacija
- Pabaiga ar dykuma
- Legendų rūšys
- - Pagal savo temą
- Istorinės legendos
- Etiologinės legendos
- Eschatologinės legendos
- Religinės legendos
- - Pagal kilmę
- Miesto legendos
- Kaimo legendos
- Vietos legendos
- Mito ir legendos skirtumai
- Legendų pavyzdžiai
- - Populiarios legendos Lotynų Amerikoje
- Kolumbija ir Venesuela
- Argentina, Paragvajus ir Urugvajus
- Brazilija
- Čilė
- Karibai, Centrinė Amerika ir Meksika
- Nuorodos
Legenda yra trumpas pasakojimas apie antgamtinį, įsivaizduojamą ar nekilnojamojo įvykį, kuris yra paveldėtas iš kartos į kartą ir gali būti žodžiu ar raštu. Kitas šios literatūrinės formos apibrėžimas yra tai, kad tai yra tradicinis pasakojimas apie įvykį, kuriame maišomas nerealus su tikru ir kurio aplinka susijusi su tam tikra bendruomene.
Žodžio legenda kilmė kilusi iš lotyniško termino legere, kuris verčia skaityti ir pasirinkti. Pagal etimologinį principą legenda yra kažkas, kas skaitant išplaukia iš nežinios. Istoriškai šios istorijos įgavo erdvės nuo viduramžių laikų, eksponuodamos šventųjų ir kankinių gyvenimą.
Karaliaus Artūro portretas, kurį sukūrė Charlesas Ernestas Butleris, viena populiariausių visų laikų legendų. Šaltinis:, per „Wikimedia Commons“
Kita vertus, žodinis žodis ir legendos perdavimas kartoms lemia, kad istorijoje įvyksta tam tikri pokyčiai, kurie sukuria įvairias versijas, atsižvelgiant į kiekvieno regiono kultūrą ir populiarius įsitikinimus.
Šis pasakojimo tipas pabrėžia žmonių mąstymą, kolektyvinį jausmą ir jų vertybių viršenybę. Paprastai legenda remiasi veikėju ar objektu su tikromis savybėmis, prie kurių pridedami fantastiški elementai.
Šių pasakojimų veikėjas veikia ar juda tam tikroje geografinėje teritorijoje, o jų savybes lemia kultūrinė ir socialinė aplinka. Visuotinai žinomų legendų pavyzdžiai yra karalius Arthuras, Robinas Hudas ar Beowulfas.
charakteristikos
Legendos tikslas yra atskleisti ir apibūdinti tam tikros kultūros ypatumus. Šie pasakojimai taip pat skirti pasėti vertybes, perspėti apie tam tikro požiūrio padarinius ir diskutuoti apie gerą ir blogą. Kad legenda galėtų įvykdyti savo tikslą, ji turi turėti šias savybes:
Vieta ir erdvė
Legenda įvyksta tam tikru metu ir aplinkoje, vietos ar aplinkos tikslumas yra susijęs su tikru. Nors įvykių pasakojimas vyksta realioje erdvėje, fantastiniai ir įsivaizduojami elementai dažniausiai būna įtraukiami.
Veikėjas ar herojus
Kiekviena legenda orientuojasi į tam tikrą veikėją ar objektą, kuris yra atsakingas už pagrindinių pasakojimo įvykių kilmę. Veikėjai gali būti išgalvoti ar tikri, tačiau jie dažnai pasižymi perdėtomis žaviomis savybėmis, kurios juos giria ir pakelia į tikrų herojų kategoriją.
Apskritai legendų veikėjai egzistavo tam tikru metu ir jų asmenybės ypatumai leido juos įtraukti į populiariąją kultūrą. Vėliau jo veiksmai tapo kasdienio dialogo dalimi ir tapo tradicija.
Puikūs veiksmai
Legendos koncentruojasi į personažus ir jų veiksmų didingumą. Ši savybė leidžia pasakojimo legendą lengvai atskirti nuo kitų tipų pasakojimų.
Veikėjų veiksmai paprastai būna tokie unikalūs, kad jų niekas negali pakartoti bet kurioje kitoje vietoje ar metu.
Galima istorijų tikrovė
Kai kuriose legendose yra įmanoma, kad jų pasakojamos istorijos buvo tikros arba iš dalies tikros atokiais laikais ir laikui bėgant jos buvo apkrautos fiktyviomis detalėmis arba perdėtos tikrovės kraštutinumu.
Žodinė tradicija
Legendos kilmė yra žodinis pasakojimas, tai reiškia, kad ji perduodama kartoms žodžiu. Tai, kad šios istorijos pasakojamos žodžiu, reiškia, kad jos kai kuriais aspektais skirsis priklausomai nuo vietos, kultūros ir vertybių, kur jos perduodamos.
Tačiau laikui bėgant legendos įgijo rašytinį personažą, siekdamos išsaugoti žmonių mąstymą, savitumą ir jausmus.
Anonimas
Legendoje trūksta konkretaus autoriaus, tai yra, pasakojimas yra anonimas. Legendų anonimiškumas priklauso nuo jų žodinės tradicijos pobūdžio, nes jos perduodamos iš vienos kartos į kitą, jų versijos skiriasi, įtraukiant naujus elementus.
Patarimas ar įspėjimas
Legenda skirta užkirsti kelią, įspėti ar patarti dėl požiūrio ar rizikingų įvykių buvimo. Tai priklausys nuo gyventojų ar bendruomenės, iš kur ji kilo.
Paprastai šie pasakojimai nepaaiškina savo tikslo, kaip tai daroma pasakose. Kita vertus, legendos gali būti skirtos tik pramogoms.
Fantazija
Pasakojimas apima antgamtinius, magiškus ar fantastiškus įvykius, kurie leidžia skeptiškiausiems abejoti, ir tuos, kurie tuo pačiu suteikia veikėjams herojiškumo atspalvį.
Veikėjai yra žmogiški
Legendos kaip protagonistai yra žmonės, kurie buvo svarbūs istoriniu momentu dėl savo veiksmų, minčių ar žygdarbių.
Ši savybė jį išskiria iš mitų, kurie yra simboliniai ir nesenstantys pasakojimai, kuriuose vaidina dievai, pusdieviai ar nerealūs veikėjai.
Legendų struktūra
Įžanga arba pradžia
Šioje pasakojimo dalyje prasideda perduodama istorija, supažindinamas su pagrindiniu pasakojimo veikėju ir aprašomuoju būdu eksponuojamos skirtingos erdvės ar vietos, kuriose vyksta veiksmai. Pradžioje atskleidžiami elementai, kurie atskleis svarbų legendos siužetą.
Įžangoje taip pat aptariama veikėjo kilmė, jo fizinės ir psichologinės savybės, siekiant sustabdyti gavėjo susidomėjimą ir vaizduotę. Šis legendų skyrius taip pat nurodo kitus simbolius, kurie yra siužeto dalis.
Vystymasis ir komplikacija
Plėtojant legendą, kyla komplikacijos, kurios atsirado įžangoje. Šioje dalyje pagrindinio veikėjo gyvenime yra sunkumų, kuriuos lydi fantastiški ir nerealūs elementai. Apskritai tai, kas atsitinka veikėjui, yra susijęs su neigiamu veiksmu ar nepagarba tam, kas nustatyta.
Athanasijaus Kircherio žemėlapis apie tariamą legendinio Atlantidos žemyno vietą. Šaltinis: Athanasius Kircheris, per „Wikimedia Commons“
Legendos gali parodyti jų vystymosi pokyčius ir aplinkos pokyčius, kurie iš pradžių buvo aprašyti, kad būtų galima sumaišyti tikrąją ir nerealiąją. Šioje dalyje paprastai įsiterpia kiti pasakojimo veikėjai.
Pabaiga ar dykuma
Legendos pabaiga atskleidžia pasikeitimą ir transformaciją, kurią pagrindinis veikėjas patiria pažeisdamas taisykles ar neteisingai pasielgęs.
Šioje pasakojimo dalyje veikėjas ir jį supanti aplinka yra panardinta į naują pasaulį, kuris vargu ar grįžta į normalumą ir natūralumą.
Kita vertus, aspektas, kuris turi būti pabrėžtas šių žodinių tradicijų pasakojimų struktūroje, yra vadinamasis „legendos užterštumas“. Tai reiškia, kad kai kurios legendos apima panašius bruožus ir elementus iš kitų, kad praturtintų ir harmonizuotų istoriją.
Legendų rūšys
Legendos klasifikuojamos pagal temą ir kilmę. Savo ruožtu juos sudaro keli subgenrai, kiekvienas iš jų yra aprašytas žemiau:
- Pagal savo temą
Istorinės legendos
Istorinės legendos yra pasakojimai, atskleidžiantys įvykius, kilusius karuose ar užkariavimo laikais. Šios istorijos rūšys tampa svarbios, kai jos perduodamos žodžiu ir sujungia tikrus elementus su fantastiškomis ir mažai tikėtinomis savybėmis.
Etiologinės legendos
Šio tipo legendos turinys grindžiamas su gamtiniu pasauliu susijusių aspektų, tokių kaip upės, ežerai, lietus ir medžiai, kilme ir atsiradime. Šie pasakojimai paprastai yra vietinių tautų kultūros dalis.
Eschatologinės legendos
Ši legendų įvairovė yra susijusi su siužetais „iš anapus“ arba vadinamosiomis ultratombų istorijomis. Šiose istorijose pagrindinis veikėjas turi kontaktą su mirtimi, leidžiasi į požemį ir gali iš jo grįžti.
Religinės legendos
Religinės legendos yra pagrįstos pasakojimu apie šventųjų ar žmonių, nepalikusių nuodėmių, kurie apkeliavo pasaulį, gyvenimą. Šios istorijos dažnai apima tam tikro tipo pragarą ar velnią ir vyksta bendruomenėse, kurias valdo aukštas tikėjimas.
- Pagal kilmę
Miesto legendos
Tai šiuolaikinės populiaraus pobūdžio istorijos, kurios, nors ir turi prietaringų ar įsivaizduojamų elementų, yra žinomos taip, tarsi įvyktų dabartiniu metu. Šios istorijos ne tik perduodamos žodžiu, bet ir šiuolaikinės žiniasklaidos priemonės yra naudojamos joms masifikuoti ir populiarinti.
Kad legenda taptų miestietiška, būtina, kad ji būtų žinoma įvairiose pasaulio vietose, nors ji pateikia skirtingas versijas. Šiuos pasakojimus gali įkvėpti bet kuris šaltinis, įvykis ar asmuo. Ji apima tą pačią struktūrą kaip ir kitos legendos.
Kai kurie miesto legendų pavyzdžiai yra šie: Voltas Disnėjus yra kriogenizuotas, kad ateityje būtų atgaivintas; Elvis Presley ar Adolfas Hitleris nėra mirę; ateivis Roswellas ir pasakojimai apie NSO ir ateivius.
Kaimo legendos
Kaimo legendos kilusios laukuose ar atokiose miesto vietose. Nors šiuose pasakojimuose pagrindinis baimės elementas yra baimė, jie taip pat koncentruoja savo temą į aspektus, susijusius su gamta ir miesto, kuriame jie buvo sukurti, įsitikinimais.
Vietos legendos
Ši legendų įvairovė nurodo populiarius pasakojimus, kurie kilę iš nedidelių vietovių, nesvarbu, ar tai būtų savivaldybė, provincija, ar urbanizacija. Šių pasakojimų turinys mažai kuo skiriasi nuo ankstesnių, jame daugiausia dėmesio skiriama veikėjui, kuris yra žinomas bendruomenei ir išsiskiria tam tikru aspektu.
Mito ir legendos skirtumai
Šiais laikais įprasta girdėti mitą ir legendą kalbant sinonimais. Nors abu turi tam tikrų panašumų (pavyzdžiui, kad jie maišo realybę su fantazija, paaiškina faktą ar reiškinį ir yra perduodami žodžiu), yra keletas bruožų, kurie juos išskiria:
- Legenda turi istorinį pagrindą, o mitas grindžiamas įsitikinimais už istorinio laiko ribų.
- Legenda susijusi su bendruomene, kuri ją sukuria. Mitas yra kultūros pasaulėžiūra.
- Legendų personažai yra archetipiniai: jie žymi žmogaus tipą, o ne antgamtines būtybes, tokias kaip dievai, pusdieviai ar didvyriai.
- Aiškinant istorinius faktus, legenda skiriasi nuo mito, nes pastarasis paaiškina gilesnius ir globalesnius principus ir temas (tokius kaip gėris ir blogis, atlygiai ir bausmės, pasaulio, gamtos ir daiktų kilmė ir kt.). .).
- Legenda vyksta apibrėžtoje ir žinomoje vietoje ir metu, o mitas nurodo atokų ir šventą laiką, netikslų ir neapibrėžtą, apie kurį mažai žinoma arba nieko nežinoma.
Legendų pavyzdžiai
Kai kurie legendų pavyzdžiai yra „El cid campeador“, Robin Hood, „King Arturo“, „Atlantis“ ar „El Dorado“.
- Populiarios legendos Lotynų Amerikoje
Legendos atgyja visose pasaulio šalyse, kai kurios yra populiaresnės ir žinomos nei kitos. Lotynų Amerikos kultūra neišvengia žodinės tokio pasakojimo tradicijos ir per visą istoriją išlaikė kiekvienam regionui būdingas istorijas. Ryškiausios yra šios dalys:
Kolumbija ir Venesuela
- Silbonas.
- Sakoma.
- verkianti moteris.
- Kamuoliukas ar „Candileja“.
- Dantų.
- Patasola.
- Amalivaka ir Orinoko upės princesė.
- Amalivaka ir žaliaskarė indėnė.
Argentina, Paragvajus ir Urugvajus
- Septynių gvaranių monstrų legenda: Luisó, Ao Ao, Kurupi, Jasi Jatere, Moñái, Mbói Tui ir Teju Jagua.
- pombero.
Brazilija
- Kuka.
- Kaplobo.
- Numsipode.
- Delfinų legenda.
- Kurupira ar Caipora.
- Sací arba Pereré.
- Doñanos Jansen vežimas.
Čilė
- La Lola.
- Kaljanas.
- Sutrikimas.
- Pucullén.
- Nuosprendis.
- Našlė.
- Fiora.
Karibai, Centrinė Amerika ir Meksika
- Cucuy.
- Ciguapas.
- Moncuana.
Galiausiai, viena populiariausių legendų visoje Lotynų Amerikoje yra El coco, kuris taip pat žinomas pavadinimais El hombre negro arba El hombre del boco.
Nuorodos
- Pérez, J. ir Merino, M. (2008). Legendos apibrėžimas. (Netaikoma): Apibrėžtis. Atkurta iš: definicion.de.
- (2019 m.). Ispanija: Vikipedija. Atkurta iš: es.wikipedia.org.
- Legendos reikšmė. (2019 m.). (Netaikoma): Reikšmės. Atkurta iš: reikšmingumo.com.
- Raffino, M. (2019). Legendos samprata. (Netaikoma): Koncepcija. Atkurta iš: concept.de.
- Uriarte, J. (2019). Kolumbija: Charakteristikos. Atkurta iš: caracteristics.co.