- Siužeto dalys
- - Įvadas arba požiūris
- Įvadinis pavyzdys
- - Plėtra ar mazgas
- Josephas Campbellas ir monomitas
- Plėtros pavyzdys
- - Pabaiga arba pabaiga
- Rezultato pavyzdys
- Nuorodos
Į pasakojimo dalys yra skirtingų kartų arba momentai, kurioje yra sudarytas šio literatūrinio pasakojimo žanro sklypas. Apskritai pasakojimai kuriami trimis etapais ir per juos skaitytojui ar klausytojui parodomos įvairios situacijos, kuriomis gyvena personažai.
Bendras dalykas yra tas, kad istorija yra padalinta iš trijų dalių. Pirmasis yra tipinis įvadas į siužetą, kuriame parodoma aplinka, personažai ir skirtingos aplinkybės, kurios juos vienija. Tuomet ateina vystymasis arba mazgas , kai aplinkybės yra sudėtingos, o vėliau ateina pasakojimo nuosmukis .
Siužetų fragmentavimo vaidmuo yra padėti skaitytojui lengviau suprasti parodomą istoriją. Ši pristatymo tvarka yra vadovas tiek pradedantiesiems, tiek skaitytojams ekspertams ir leidžia sekti įvykius.
Siužeto dalių raida gali būti laikoma linijine, ir tai yra normalu, nes pagrindinis šio tipo pasakojimo tikslas yra paprastu būdu palikti mokymą ar moralę, ir nėra geresnio būdo tai padaryti, nei vykdyti žingsnis po žingsnio. Jis praėjo.
Nepaisant to, ar pasakojimas yra žodinės, ar rašytinės tradicijos, ji turi pateikti tą pačią įvykių seką. Vieninteliai variantai, kuriuos galima rasti tarp kiekvienos istorijos, yra tie, kuriuos pasakotojai pateikia naudodamiesi ištekliais ir pasitelkdami savo vaizduotę.
Trumpai tariant, laikydamasis ankstesnės pastraipos idėjos, pasakojimas yra tiek turtingas literatūrinis, tiek žodinis, kiek jo kūrėjas ją kuria.
Siužeto dalys
Kaip minėta, kiekviena istorija yra suskirstyta į dalis taip, kad pasakojimas turėtų nuoseklumą ir loginę prasmę. Kiekvienas iš šių segmentų yra aprašytas toliau su jų atitinkamais pavyzdžiais:
- Įvadas arba požiūris
Ši pirmoji dalis yra ta, kuria pradedama istorija. Jame atskleidžiami skirtingi siužetą sudarantys personažai ir aprašomos aplinkos, kuriose atsiskleidžia istorija. Įžangoje pateikiamas siužetas, kuris užleis kelią visos istorijos plyšimui ar pertvarkymui.
Šioje dalyje kiekvieno veikėjo savybės paliekamos tarp matymo, kad skaitytojas ir klausytojas jau susidarytų supratimą apie vaidmenį, kurį kiekvienas veikėjas atliks siužete.
Taikant šį požiūrį, skaitytojui leidžiama parodyti prielaidas apie tai, kas gali nutikti viduriniame pasakojimo etape. Šios prielaidos nebūtinai turi įvykti, tačiau parodomos, kad pažadina skaitytojo ar klausytojo vaizduotę ir tokiu būdu sukuria tariamus pokyčius ir alternatyvius siužeto pabaigą.
Įvadinis pavyzdys
Šis fragmentas parodo paprastą raidą, tačiau jei į veikėją būtų įtraukta liga arba būtų pridėtas koks nors kitas veiksnys, pakeitęs miesto atmosferą, skaitytojas galėtų priversti galvoti, kad gali nutikti kažkas kita.
- Plėtra ar mazgas
Kūrimas yra ta istorijos dalis, kurioje įvyksta svarbiausi įvykiai. Čia įvykiai gali nutikti istorijos veikėjams ar juos supančiai aplinkai. Paprastai kyla konfliktas ar problema, kurią reikia išspręsti, kad istorija tęstųsi ir pasiektų savo pabaigą.
Būtent šiame istorijos segmente paprastai pateikiami antagonistai, tai yra siužeto piktadariai. Šie personažai paprastai atlieka kokį nors veiksmą, keliantį pavojų veikėjų laimei, keičiant aplinką arba tiesiogiai sugadinant kitą veikėją.
Taip pat šioje siužeto dalyje įvyksta tai, kas vadinama „herojaus kelione“, kuris yra vidurinio siužeto fragmentas, kuriame veikėjas ar veikėjai eina keliu norėdami rasti savo potencialą. Paprastai jie susiduria su problemomis, kurias sukelia blogis istorijoje.
Josephas Campbellas ir monomitas
Džozefas Campbellas „herojaus kelionės“ reiškinį katalogizavo kaip „monomitetą“, nes dėl tyrimų jis padarė daugybę pasakojimų iš įvairių planetos bendruomenių.
Šių tyrimų metu Campbellas sugebėjo patvirtinti, kad siužetai vystėsi ir sutapo, o veikėjas visada turėjo atlikti pokyčius, kad galėtų pereiti prie rezultato.
Tačiau tai nepaneigia šio literatūrinio žanro originalumo ar vertės, o greičiau parodo jo struktūros tvirtumą net tarp civilizacijų, kurios niekada nesutapo.
Plėtros pavyzdys
Čia galime pamatyti, kaip „piktadarių“ ar „blogio“ vaidmenį istorijoje vaidina klasės draugai su savo taurais. Kita vertus, Anos kelionė yra manyti, kad yra ką pakeisti, eiti kartu su tėvais ir priimti pagalbą tobulinant tai, ko jai reikia.
- Pabaiga arba pabaiga
Šioje istorijos dalyje užsimenama apie tai, kaip žinomi sprendimai, kurie buvo suteikti konfliktui kilusioms problemoms, o vėliau jis perduodamas pabaigai. Čia galite palikti laisvus galus, jei norite sukurti pasakojimo tęsinį, arba pridėkite kitus aspektus, leidžiančius tęsti.
Šiame skyriuje viešai skelbiama ir mažai žinoma apie pagrindinio asmens po jo kelionės įvykusį pokytį, kaip jis sugeba įveikti savo baimes ir įkvėpti poilsį. Galiausiai moralė yra tiesiogiai ar netiesiogiai palikta.
Rezultato pavyzdys
Pasakoje apie mažąjį raudonplaukį ir tris mažas kiaules galite pamatyti pradžią, raidą ir pabaigą:
Nuorodos
- (2019 m.). Ispanija: Vikipedija. Atkurta iš: es.wikipedia.org.
- Pasakojimo prasmė. (2013–2019 m.). (Netaikoma): reikšmės. Atkurta iš: reikšmingumo.com.
- Pasakos koncepcija. (S. f.). (Netaikoma): Decepcija. Atgauta iš: concept.de.
- Esminės pasakos, pasakojimo ar pasakos dalys. (2010). Čilė: Icarito. Atkurta iš: icarito.cl.
- Siužeto dalys. (S. f.). (Netaikoma): Dalys iš. Atgautos iš :.com dalys.