- Pagrindinės architektūros šakos
- Verslo architektūra
- Pažintinė architektūra
- Kompiuterinė architektūra
- Firmos ar verslo architektūra
- Interjero architektūra
- Kraštovaizdžio (kraštovaizdžio architektūra)
- Karinio jūrų laivyno architektūra
- Programinės įrangos architektūra
- Sistemų architektūra
- Nuorodos
Į architektūros šakos yra verslas, pažinimo, skaičiavimo, įmonių, interjeras, kraštovaizdžio, jūrų, programinė įranga ir sistemos architektūra. Architektūra yra meistriškumas ir išmintis planuojant, projektuojant ir statant pastatus. Jis apima vidaus ir išorės erdves bei dizainą nuo paprasčiausio kambario iki daugiapakopių kompleksų ir daugiafunkcinių erdvių.
Architektūra susijusi ne tik su funkcinių ir patvarių erdvių kūrimu. Architektai taip pat mokomi projektuoti kiekvieną erdvę taip, kad ji taip pat būtų estetiškai maloni akiai ir skatintų joje esančių asmenų sveikatą bei gerovę. Ergonomiškai suprojektuotos erdvės nueina ilgą kelią siekiant pastarųjų tikslų.
Be faktinio pastatų ar namų projektavimo ir planavimo, architektūra taip pat reiškia praktinius šių pastatų statybos aspektus.
Todėl jis taip pat apima išlaidų ir reikalingų medžiagų, žmonių skaičiaus, reikalingo projektui įvykdyti per nustatytą laiką, skaičiavimą ir kitą informaciją, reikalingą statinio statybai.
Šio mokslo svarba yra ta, kad pagal jo parametrus atlikta konstrukcija turi didelę sociokultūrinę apkrovą, kuri gali būti aktuali antropologiniams kitų kartų tyrimams.
Pagrindinės architektūros šakos
Architektūra apima specifines sritis, kurios buvo išskirtinai apibrėžtos. Čia yra svarbiausios architektūros šakos.
Verslo architektūra
Jis apibūdinamas kaip „verslo planas, suteikiantis bendrą supratimą apie organizaciją ir naudojamas suderinti strateginius tikslus ir taktinius reikalavimus“.
Verslo architektūrą kuriantys ir prižiūrintys žmonės yra žinomi kaip verslo architektai.
Verslo architektūra yra tiltas tarp verslo modelio ir verslo strategijos iš vienos pusės, o įmonės verslo funkcionalumo - iš kitos pusės.
Pažintinė architektūra
Tai nurodo teorijas apie žmogaus proto struktūrą. Vienas pagrindinių šios šakos tikslų yra apibendrinti įvairius kognityvinės psichologijos rezultatus išsamiame kompiuteriniame modelyje.
Tačiau rezultatai turi būti įforminti tiek, kiek jie gali būti kompiuterinės programos pagrindas.
Formalizuoti modeliai gali būti naudojami patikslinti išsamią pažinimo teoriją, o greičiau - kaip komerciškai naudingą modelį.
Sėkmingos kognityvinės architektūros apima ACT-R (Adaptive Mąstymo Kontrolė, ACT) ir SOAR.
Kūrybinių technologijų institutas pažintinę architektūrą apibrėžia kaip:
Kompiuterinė architektūra
Skaičiavimo architektūra yra taisyklių ir procesų rinkinys, kuriame išsamiai aprašomos kompiuterio procedūrų funkcijos, paskirstymas ir vykdymas.
Kai kurie architektūros apibrėžimai ją apibūdina apibūdindami kompiuterio galimybes ir programavimo modelį, bet ne konkretų įgyvendinimą.
Kituose apibrėžimuose skaičiavimo architektūra apima instrukcijų rinkinio dizainą, mikroarchitektūros dizainą, loginį dizainą ir įgyvendinimą.
Firmos ar verslo architektūra
Tai yra tiksliai apibrėžta praktika atliekant verslo analizę, projektavimą, planavimą ir įgyvendinimą, visais atvejais naudojant visapusišką požiūrį, norint sėkmingai kurti strategiją ir ją vykdyti.
Įmonių architektūra taiko architektūros principus ir praktiką, kad padėtų organizacijoms vykdyti verslą, informaciją, procesus ir technologinius pokyčius, būtinus jų strategijoms vykdyti.
Ši praktika naudoja įvairius verslo aspektus šiems pokyčiams nustatyti, motyvuoti ir pasiekti.
Įmonių architektai yra atsakingi už verslo struktūros ir procesų analizės atlikimą ir yra dažnai kviečiami daryti išvadas iš surinktos informacijos, siekiant išspręsti įmonės architektūros tikslus: efektyvumą, efektyvumą, judrumą ir patvarumą.
Interjero architektūra
Tai reiškia erdvės, kurią sukūrė struktūrinės ribos ir žmogaus sąveika šiose ribose, dizainą.
Tai taip pat gali reikšti vidaus erdvės pertvarkymą kaip tvarios architektūros praktikos dalį, taupant išteklius, „perdirbant“ adaptyvią pertvarkymo struktūrą.
Tai gali apibūdinti vietos pertvarkymą, nes buvo pakeistas jos naudojimo tikslas. Pavyzdžiui, kambaryje, kuris anksčiau buvo skirtas suaugusiam ir kuris dabar bus skirtas vaikui, reikia struktūrinių pakeitimų, kad būtų padidinta sauga.
Ši architektūra yra procesas, kurio metu projektuojami pastatų interjerai, nagrinėjantys visus žmonėms skirtų struktūrinių erdvių naudojimo aspektus.
Kraštovaizdžio (kraštovaizdžio architektūra)
Tai yra viešų lauko teritorijų, orientyrų ir konstrukcijų projektavimas, siekiant aplinkos, socialinio elgesio ar estetinių rezultatų.
Tai apima sistemingą kraštovaizdžio socialinių, ekologinių ir dirvožemio sąlygų bei procesų tyrimą ir intervencijų, kurios duos norimą rezultatą, planavimą.
Karinio jūrų laivyno architektūra
Dar žinoma kaip karinio jūrų laivyno inžinerija, tai inžinerijos disciplina, nagrinėjanti inžinerinio projektavimo, laivų statybos, laivų ir jūrinių konstrukcijų priežiūros bei eksploatavimo procesą.
Karinio jūrų laivyno architektūra apima pagrindinius mokslinius tyrimus, taikomuosius tyrimus, projektavimą, plėtrą, projekto vertinimą ir skaičiavimus visais jūrų transporto priemonių gyvenimo etapais.
Programinės įrangos architektūra
Tai reiškia struktūrą programinės įrangos sistemoje, tokių struktūrų kūrimo discipliną ir šių struktūrų dokumentaciją.
Šios struktūros yra būtinos norint įvertinti programinės įrangos sistemą. Kiekviena struktūra apima programinės įrangos elementus, ryšius tarp jų ir abiejų elementų bei ryšių savybes.
Programinės įrangos sistemos architektūra yra metafora, analogiška pastato architektūrai.
Sistemų architektūra
Sistemų architektūra yra koncepcinis modelis, apibrėžiantis sistemos struktūrą, elgseną ir kitas perspektyvas.
Šios architektūros vaizdavimas yra oficialus sistemos aprašymas ir pateikimas, organizuotas taip, kad pagrįstų samprotavimus apie sistemos struktūras ir elgseną.
Nuorodos
- Hannu Jaakkola ir Bernhard Thalheim. (2011) „Architektūra grindžiamos modeliavimo metodikos“. In: Informacijos modeliavimo ir žinių bazių 2011 m. Konferencijos pranešimai XXII. Anneli Heimbürger ir kt. (red.). „IOS Press“. p. 98.
- Fez-Barringten, Barie (2012). Architektūra: metaforų kūrimas. Niukaslas prie Taino: Kembridžo mokslininkų leidyba. ISBN 978-1-4438-3517-6.
- Johnas Ruskinas, „Septynios architektūros lempos“, G. Allenas (1880), perspausdintas „Dover“, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
- Hennessy, Jonas; Pattersonas, Davidas. Kompiuterių architektūra: kiekybinis požiūris (penktasis leidimas). p. 11. Ši užduotis turi daug aspektų, įskaitant instrukcijų rinkinio dizainą, funkcinį organizavimą, logikos dizainą ir įgyvendinimą. "
- Jamesas S. Ackermanas, Peteris Collinsas ir kiti. (2016 m. Birželio 24 d.). Architektūra. 2017 m. Liepos 27 d., Iš „Encyclopædia Britannica, inc. Svetainė: britannica.com
- Whelanas, J .; Meaden, G. (2012). Verslo architektūra: praktinis vadovas. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
- Jarvisas, Bobas (2003 m.) Įmonės architektūra: geresnio paveikslo supratimas - geriausios praktikos vadovas sprendimų priėmėjams IT srityje, JK nacionalinis skaičiavimo centras, Mančesteris, JK. p. 9.
- Lewisas V, Edvardas (red.); (1989 m. Birželio mėn.). Karinio jūrų laivyno architektūros principai (2-oji red.), 1 tomas - Laivyno architektų ir jūrų inžinierių draugija. ISBN 0-939773-00-7.
- Bosas, Lenas; Paulius Klemensas; Rickas Kazmanas (2012). Programinės įrangos architektūra praktikoje, trečiasis leidimas. Bostonas: Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-81573-6.
- Ali Babar, Muhamedas; Dingsoyr, Torgeir; Ežeras, Patricija; van Vlietas, Hansas (2009). Programinės įrangos architektūros žinių valdymas. „Dordrecht Heidelberg London New York“: „Springer“. ISBN 978-3-642-02373-6.