- Tinklinio pagrindinės pozicijos
- 1- Aš išleidžiu
- 2 - seteris arba seteris
- 3 - kniedės
- Vidutinis kniedis
- Išorinis kniedė
- Priešais Riveter
- 4- Gynybos specialistai
- Žaidimų sistemos
- Nuorodos
Į iš tinklinio žaidėjų pozicijos yra labai svarbūs, nes jie nustatyti kiekvieno asmens vaidmenį žaidimo metu. Tinklinis yra grupinis sportas, kai dvi šešių žaidėjų komandos yra atskirtos tinklu ir tokiu būdu teikia didelę naudą sveikatai.
Kiekvienas asmuo turi konkrečią užduotį, priklausomai nuo paskirtos pozicijos, ir kartu su likusiais žaidėjais visi stengsis pasiekti geriausią įmanomą taktiką. Tinklinis turi atitikti kai kurias pagrindines taisykles ir turėti keletą pagrindinių įgūdžių. Tai yra: perdavimai, tarnauti ar tarnauti, atakos, blokai ir dunks.
Taip pat kiekvienas iš šių įgūdžių turi specifinę techniką, kuri laikoma standartine aukšto lygio tinklinio praktika.
Toliau apžvelgsime kiekvieno poziciją ir jiems reikalingus atributus. Svarbu pažymėti, kad tinklinio rungtynių žaidėjai juda rotacijos tvarka pagal laikrodžio rodyklę:
Tinklinio pagrindinės pozicijos
1- Aš išleidžiu
Šis žaidėjas specializuojasi gynybiniuose įgūdžiuose. Jie yra atsakingi už visos komandos gynybą. Norėdami išsiskirti, turite dėvėti marškinius, kontrastuojančius su jūsų komandos draugais. Libero negali blokuoti ar pulti kamuolio, kai jis yra visiškai per tinklą.
Kai kamuolys nežaidžiamas, libero gali pakeisti bet kurį užpakalinį žaidėją iš anksto nepranešęs pareigūnams.
Šis pakeitimas neįskaičiuojamas į kiekvienoje komandoje leidžiamą kiekvienos komandos pakeitimo limitą, nors liberą gali pakeisti tik jį pakeitęs žaidėjas.
Libero taip pat gali veikti kaip taško apsauga, laikantis tam tikrų apribojimų. Jei atliksite rinkinį, mėtydami kamuolį virš galvos, jis turi būti pastatytas ant 3 metrų linijos. Priešingu atveju kamuolys negali būti užpultas per tinklą priešais 3 metrų liniją.
Šiems leidžiama perduoti kamuolį iš apačios iš bet kurios aikštelės vietos.
„Liberos“ žaidėjai dažnai gauna patarnavimus arba atakuoja nagus ir turi unikalias taisykles, kurios skiriasi nuo likusių žaidėjų aikštelėje.
2 - seteris arba seteris
Taško sargyba yra asmuo, kuris „nustato“ klinkeriams skirtą kamuolį. Jie tikisi gauti kamuolį per juos, kad galėtų žaisti ir išduoti. Priklausomai nuo komandos formavimo, komandoje gali būti du taškai.
Taškų apsauga yra pagrindiniai tinklinio žaidėjai. Paprastai jie blokuojasi dešinėje pusėje ir, norint paruošti kamuolį, reikia judėti tik keliais žingsniais. Šio žaidėjo perėjimas iš užpakalinės eilės yra labai svarbus norint sukurti sėkmingą nusikaltimą.
Taškų sargas yra tas, kuris nustato žaidimus ir yra gynėjas arba tinklinio komandos kapitonas. Taško gynėjas yra atsakingas už komandos puolimo nukreipimą ir komandos įvarčių sudarymo galimybes.
Taško gynėjas žaidžia ir priekinę, ir užpakalinę linijas, o šis žaidėjas turi sugebėti blokuoti, tarnauti ir žaisti gynybiškai. Jis turi turėti gerus blokavimo įgūdžius, nes priekinėje pozicijoje jis žaidžia priešais varžovų varžovą ar metėją, kuris dažnai prisiima atsakomybę už komandos atakas.
Taškų apsauga yra vienintelis žaidėjas, bėgantis prie tinklo, kai komandos draugas smaigalo kamuolį, nes visa komanda tolsta nuo tinklo ir ruošiasi smūgiuoti.
Geriausi taškų sargai pirmiausia atlieka gynybinį vaidmenį ir yra atsakingi už savo srities apsaugą. Gynėjas, kuris nesigina, sukuria silpną savo komandos žaidimo tašką, o oponentai gali tuo pasinaudoti.
Taško sargybinis turi pasiryžti pirmiausia žaisti tinkamai gynyboje ir atsisakyti būti sučiuptas nuo gynėjų, kai kamuolys atkeliauja. Turite likti gynybinėje pozicijoje ir sustoti prieš tai, kai kniedytojas paima kamuolį.
Jūsų misija yra susisiekti su rutuliu antrąja instancija ir pristatyti jį į „Riveters“. Jūs turite sugebėti įsisavinti informaciją ir per kelias sekundes priimti gerą sprendimą.
3 - kniedės
Tradiciškai yra trys skirtingos kniedžių klasės. Jo padėtis nurodo, kur žaidėjas gauna kamuolį tinklo ir likusios aikštelės atžvilgiu. Šioje pozicijoje yra kiti poskyriai, tokie kaip:
Vidutinis kniedis
Pagrindinė šių žaidėjų atsakomybė yra sustabdyti priešininko puolimą. Paprastas varžovas stato sieną, kuri sustabdo rutulį, arba leidžia savo komandai stumti kamuolį tiesiai į viršų.
Jūsų darbas yra sustabdyti kitos komandos varžovus kartu su likusiais komandos draugais. Jie pasižymi puikiais blokavimo, puolimo ir tarnavimo įgūdžiais.
Išorinis kniedė
Šis žaidėjas žaidžia tinkle, kairėje aikštelės pusėje. Jūs esate atsakingas už pagrindinę puolančią poziciją. Be viso to, jei reikia, turėtumėte užfiksuoti išorines kniedes, taip pat ir vidurines.
Jūsų darbas yra žaisti priešingoje seterio ar seterio pusėje ir žaisti už seterio ir priešais jį. Jūs esate atsakingas už blokuoti priešingos komandos kairįjį peilį. Tokiu būdu tai turėtų būti ne tik gera kniedė, bet ir puiki spyna.
Kitas jo uždavinys yra praeiti, todėl jis turi mokėti gerai išmokti kamuolį. Dėl savo buvimo aikštelėje kairysis kniedikas yra atsakingas už taškų skaičiavimą, kai seterio nėra.
Priešais Riveter
Šios kniedės yra dešinėje aikštelės pusėje. Jie yra pakaitiniai užpuolikai. Jo darbas yra blokuoti priešininko komandos atakas.
Šie žaidėjai sudaro komandos gynybą fronto linijoje. Pirmasis jūsų darbas yra sudaryti blokuojančią kliūtį priešingai komandai. Jie taip pat tarnauja kaip atramos taško apsauga.
Svarbiausia, kad esate dėmesingas klinkerių žaidimui, sugebėtumėte blokuoti šūvius, kurie pasiekia vidurį, taip pat sugebėkite prikalti nagus, jei kamuolys atkeliauja greitai, o taško apsauga nepasiekia žaidimo paversti.
Žaisk priešingą tašką apsaugai rotacijos metu. Turi visus reikiamus įgūdžius atakoms ir gynybai. Paprastai jis yra dešinėje aikštės pusėje, todėl jis taip pat yra ir pirmasis komandos blokas.
4- Gynybos specialistai
Gynybos specialistai yra žaidėjai, turintys tikslą žaisti užpakalinėje aikštės linijoje, o ne kniedininkas, kuris dažniausiai žaidžia priekinėje linijoje. Jie atitinka tinklinio komandos gynybinius žaidėjus.
Gynybiniai žaidėjai dažnai žaidžia užpakalinėse eilėse ir yra atsakingi už didžiąją dalį pravažiavimo. Apskritai, visi komandos žaidėjai turėtų sugebėti praeiti ir smūgiuoti į pagrindinį lygį.
Bet gynybinėje pozicijoje žaidėjai specializuojasi praeidami ir yra tokiose vietose, kur jie gali įvykdyti kuo daugiau perdavimų. Galinė eilė yra geriausias būdas pakeisti puolimą ir taip sutrikdyti priešingos komandos žaidimą.
Daugelyje komandų yra du gynybos specialistai, kuriuos gali pakeisti žaidėjai iš priekinės linijos. Gynybos specialistai neturi tų pačių laisvių kaip „Liberos“, todėl jie naudojami tik tam tikromis aplinkybėmis.
Kai kurios JAV tinklinio lygos leidžia neribotai pakeisti savo žaidėjus, tačiau paprastai komandoje yra keli gynybos specialistai.
Šie JAV žaidėjai pradeda žaidimą, norėdami pakeisti žaidėjus, kurie tarptautiniame tinklinyje žais tarp priekinės ir užpakalinės linijos.
Gynybos specialistai turi paslaugų priėmimą ir gynybinę atsakomybę už nugaros linijos. Tarp savo funkcijų jie gali tarnauti ir žaisti visu sukimu, prieš vėl pasiekdami puolėjo poziciją priekinėje linijoje.
Žaidimų sistemos
Tinklinio žaidimų sistema yra sudėtinga ir reikalauja iš jo žaidėjų aukštos specializacijos ir technikos. Štai kodėl treniruočių strategija yra būtina norint maksimaliai išnaudoti komandos talentus.
Tinklinyje galioja sukimosi taisyklės. Visi žaidėjai, nepaisant jų padėties ar įgūdžių, prieš vadovaudamiesi komandai, privalo laikytis griežto treniruočių modelio.
Kaip pavyzdys, taško gynėjas, buvęs tarnybos pozicijoje ankstesniame žaidime, turi persikelti į nurodytą poziciją prieš kitą savo komandos tarnybą.
Po žaidimo likusieji žaidėjai ir taško sargybiniai turi pereiti į jiems paskirtas pozicijas aikštelės paviršiuje. Reikėtų prisiminti, kad žaidėjai, pradėję užpakalinėje eilėje tarnybos metu, neturi pulti į priekinėje aikštėje esantį kamuolį.
Tradicinės tinklinio formacijos laikosi skaičių sistemos, kuri yra padalinta ant lentos. Svarbiausios formacijos yra 5-1; 6-2 ir 4-2.
Šioje sistemoje didesni skaičiai nurodo kniedžių skaičių, tuo tarpu mažesni skaičiai nurodo savininkų skaičių.
Tinklinyje galinė žaidėjų eilė daro didelę įtaką strategijai, nes būtent čia išpuoliai kyla.
Nuorodos
- Tinklinis pagal padėtį. Atkurta iš „thinkco.com“.
- Seteris yra pagrindinis tinklinio žaidėjas. Atkurta iš humankinetics.com.
- Pagrindiniai tinklinio padėties aprašymai. Atkurta iš volleyballadvisors.com.
- Atkurta iš Wikipedia.org.
- Tinklinio padėtis, vaidmenys ir formacija (Lengva suprasti vadovą) Atkurta iš tinklapio volleyballadvice.com.
- Tinklinis: Žaidėjo pozicijos. Atgauta iš ducksters.com.
- Kokios yra tinklinio pozicijos ir vaidmenys? Atgauta iš quora.com.