- Istorija
- Tinklinio kilmės chronologija
- Kiti renginiai
- Pagrindinės pozicijos
- Pagal puolimo ar gynybos statusą
- aukštas
- Pusė
- Žemas
- Žaidėjų pozicijos
- 1 padėtis
- 2 padėtis
- 3 padėtis
- 4 padėtis
- 5 ir 6 pozicijos
- Rotacija
- Tinklinis
- Aukštas kamuolys
- Žemas kamuolys
- Poslinkis
- Tarnavimo rūšys
- Tenisas tarnauja
- Plaukiojantis tarnauti
- Pradėk
- Leidimai
- Volley ar paliesti pirštų galiukais
- Priėmimas
- Talpinimas
- Tikslo bandymai
- Spynos
- Nuorodos
Tinklinis , tinklinio arba tinklinio yra žodis, kuris ateina iš angliško žodžio ir tinklinis yra sportas, kuris apima konfrontacijos tarp dviejų grupių, sudarytų iš 6 žaidėjų, išdėstytų teismo ir atskirti tinklu. Tikslas yra, kad kamuolys liestų žemę nuo priešingos pusės, kad gautų taškus.
Pagrindinis žaidimo tikslas yra kamuolys perduoti tinklui į priešingos komandos pusę. Šie perdavimai dažniausiai daromi rankomis ir rankomis, nors kitos kūno dalys yra priimamos pagal varžybų metu nustatytas taisykles.
Stūmokliai turi būti švarūs ir sausi, vengiantys laikyti ar patraukti rutulį nustatytą laiko tarpą. Po paslaugos kiekviena komanda gali atlikti tik tris pataikymus, o kiekvienas žaidėjas - tik du (ne iš eilės). Vienas išryškintinas aspektas atitinka pagrindinius ir techninius šios sporto šakos pagrindus, kurie yra tinklinis, tarnavimas, puolimas ir blokavimas.
Manoma, kad 1865 m. Sporto šaką sukūrė amerikietis Viljamas G. Morganas, vadovavęs YMCA kūno kultūros departamentui. Nuo to laiko tai tapo viena populiariausių disciplinų JAV ir pasaulyje, nes tai yra visavertis sportas, tinkantis visoms auditorijoms.
Šiuo metu tinklinis turi daugybę plačiai naudojamų veislių, tokių kaip paplūdimio tinklinis ar paplūdimio tinklinis, kai komandas sudaro du žaidėjai; mini tinklinis, žaidimas su mažesniu tinklu ir trumpesne aikštele; sėdintis tinklinis, kurį praktikuoja neįgalieji; ir „ecuavoley“, versija, suvaidinta Ekvadore ir Kolumbijoje.
Atsižvelgiant į skirtingą tvarką, bus pateiktos tam tikros variacijų serijos, atsižvelgiant į teismo išmatavimus, žaidėjų skaičių ir tam tikrais atvejais - rinkinių skaičių per rungtynes.
Istorija
Remiantis istoriniais įrašais, tinklinį 1895 m. Sukūrė Williamas George'as Morganas, Jaunimo krikščionių asociacijos (populiariai žinomo kaip YMCA) Kūno kultūros departamento direktorius ir tikslas sukurti streso malšinimo alternatyvą.
Tinklinis atsirado kaip pasirinkimas tarp krepšinio ir teniso. Kuriant šią sporto šaką taip pat buvo siekiama skatinti fizinį aktyvumą skirtingose amžiaus grupėse.
Tinklinio kilmės chronologija
- Atsižvelgdamas į mankštos ir kūno kultūros programas, Morganas ieškojo sporto, kuriame būtų suderintos pramogos ir varžybos. Tam jis rėmėsi teniso principu, tačiau atsisakė raketės.
-Vėliau buvo sudaryti pirmieji žaidimo parametrai: tinklas turėjo pakilti nuo žemės, kol jis atsidūrė tik žaidėjų galvų aukštyje.
- Vėliau Morganas nustatė pirmąsias taisykles, susijusias su aikštės išmatavimais (25 pėdos x 50 pėdų), žaidėjų skaičiumi ir kiek kartų buvo įmanoma turėti kontaktą su kamuoliu. Jis taip pat apibrėžė aptarnavimo galimybes tuo atveju, jei būtų neteisinga, pavyzdžiui, tenisas.
-Šis sportas iš pradžių buvo vadinamas „Mintonett“, nors vėliau jis pakeitė pavadinimą į tinklinį. Tiesą sakant, kamuolio, esančio ore, dinamika, neliečiant žemės, dinamika angliškai vadinama tinkliniu.
- 1896 m. Morganas pateikė idėją YMCA komitetui, kuri vėliau buvo patvirtinta ir įgyvendinta skirtingose organizacijos būstinėse.
Kiti renginiai
Neilgai trukus tinklinis tapo populiaria sporto šaka XX amžiaus pradžioje:
-Jis tapo mėgstamiausiu sportu tarp amerikiečių per Pirmąjį pasaulinį karą.
- 1912 m. Buvo modifikuoti kiemo matmenys, taip pat dydis, kurį turėtų turėti kamuolys; Buvo apibrėžtas dalyvių skaičius - kuris vėliau kito amžiaus viduryje - ir žaidėjų rotacija tarnavimo metu.
- Po kelerių metų YMCA paprašė paskelbti taisykles ir reglamentus, skirtus skleisti visuomenei.
- Komandų ir kiekvieno žaidėjo prisilietimai, taip pat vienos komandos pergalė prieš kitą per du rinkinio pranašumus buvo gairės, kurios buvo nustatytos 1922 m.
- 1922 m. Olimpinėse žaidynėse tinklinis buvo ne tik veiklos, bet ir parodomosios sporto šakos dalis.
- 1947 m. Buvo suformuota Tarptautinė tinklinio federacija (FIVB), kad šiai disciplinai būtų suteiktas nustatytas sportinis statusas. Panašiai buvo įtrauktos naujos taisyklės, kurias pasiūlė Europoje sudarytos komandos.
-Voleiball tapo olimpine sporto šaka 1964 m., O jos paplūdimio variantas - 1986 m.
- XXI amžiaus pradžioje leista išgelbėti kamuolį naudojant bet kurią kūno dalį.
- Laikui bėgant, visame pasaulyje atsirado žaidimo variantų, tokių kaip paplūdimio tinklinis, sėdimasis tinklinis, cachibol (žaidžia vyresnio amžiaus žmonės), „ecuavolley“ ir „futvolley“, kurie leidžia naudoti pėdas ir kurių tendencija yra neformali. .
Pagrindinės pozicijos
Nepriklausomai nuo pozicijos, žaidėjas turi laikytis pozicijų, leidžiančių jam dalyvauti tinkamiausiu būdu. Keletas aspektų, į kuriuos reikia atsižvelgti, yra šie:
-Žiūrėk į priekį.
- Bagažinė turėtų būti šiek tiek pakreipta atgal.
- Kojos turi likti pusiau sulenktos.
-Viena koja turi būti šiek tiek į priekį nei kita.
-Armos vienodai sulenktos ir dedamos į bagažinės aukštį.
Pagal puolimo ar gynybos statusą
Kaip nurodo ekspertai, yra ir kitų pozicijų, kurios priklausys nuo žaidimo metu žaidžiamos būsenos (įžeidžiančios ar gynybinės):
aukštas
Tai laikoma atsipalaidavusia pozicija, nes tai rodo, kad nelaukiate kamuolio.
Pusė
Jis yra labiausiai naudojamas, nes patogu laukti rutulio ar būti su juo kontakto. Be to, jis gali paruošti spektaklį, nesvarbu, ar tai būtų servisas, arba leidimas.
Žemas
Tai yra gili pozicija, naudojama norint paliesti kamuolį arba siekti jo gynybos pusėje aikštės pusėje.
Žaidėjų pozicijos
Yra ir kitų pozicijų, susijusių su komandos paruošimu aikštelėje. Pagal taisykles, šeši kiekvienai komandai priklausantys žmonės bus paskirstomi kiekvienoje pozicijoje:
1 padėtis
Žvilgsnis į tinklą, bet į tolimiausią jo dalį.
2 padėtis
Būtent prieš tai buvęs suformuoja puolimo liniją.
3 padėtis
Įsikūręs centre, taip pat gynybiniais ar puolimo tikslais.
4 padėtis
Uždarykite gynybos liniją.
5 ir 6 pozicijos
Jie yra komandos užpakalis.
Verta paminėti, kad žaidėjai nelieka fiksuoti savo pozicijose, nes jie yra keičiami kiekvieną kartą, kai komanda yra atsakinga už aptarnavimą. Tai buvo pristatyta 1923 m., Siekiant supažindinti visus žaidimo dalyvius su žaidimo taisyklėmis.
Rotacija
Rotacija atitinka komandos nustatytą strategiją savo gynybai ir puolimui sustiprinti. Šiuo metu tai yra pagrindinis susitikimų elementas.
Po to, kai kiekvienai komandai bus suteikta galimybė pasisukti, kiekvienas narys galės laisvai judėti pagal žaidimo taisykles. Dėl to bendras našumas taip pat gali skirtis per rinkinį.
Nors visi žaidėjai turi rotaciją, „Libero“ taip nėra. Libero yra naujausia tinklinio figūra, kurios vaidmuo yra gynybinio pobūdžio ir gali pakeisti bet kurį komandos narį, paprastai užpuolikus.
Tinklinis
Tinklinis - tai vienas pagrindinių tinklinio judesių, kurį jis siūlo žaidimo metu. Šiuo metu reikia pažymėti, kad tinklas padėti kitam žaidimui yra žinomas kaip leidimas.
Yra du tinklinio tipai:
Aukštas kamuolys
Paprastai jis naudojamas apgauti priešingą komandą ir paruošti kitą gynybinio pobūdžio žaidimą. Sakoma, kad tai „apgaudinėja“, nes kamuolys nukreiptas į tašką, kuriame nėra daug gynybinės priešininkų komandos.
Žaidėjas uždeda rankas ant galvos, rankos šiek tiek sulenktos, kad kamuolys paliestų pirštų galiukus.
Žemas kamuolys
Tai laikysena, naudojama kamuoliui gauti, ypač kai priešinga komanda atliko atakos judesį.
Žaidėjas turi stovėti su pusiau sulenktomis kojomis (arba sulenktomis pagal rutulio greitį), dilbiais kartu nuo alkūnių, o viena ranka apkabinęs kitą. Žaidėjas turi pasilenkti į priekį.
Poslinkis
Kaip minėta aukščiau, žaidėjai užima savo pozicijas ir gali laisvai judėti pagal nustatytas taisykles.
Manoma, kad yra dviejų tipų poslinkiai: trumpas, kuris apima iki dviejų metrų; ir dar vieną ilgį, viršijantį du metrus. Abiem atvejais poslinkis priklausys nuo kamuolio judėjimo kiekvienoje aikštelėje.
Gero judėjimo teisme sėkmė priklausys nuo:
-Numatymas.
-Gebėjimas judėti įvairiomis kryptimis (pirmyn-atgal arba kairėn-dešinėn).
-Greitas derinant posūkius ir kritimus.
-Svorumas keičiant kryptį.
Tarnavimo rūšys
Aptarnavimas atitinka atakos techniką, kurios judėjimas atliekamas už pagrindinės linijos, pataikant kamuolį, kad jis nuneštų į priešingą aikštę.
Yra keli aptarnavimo tipai:
Tenisas tarnauja
Žaidėjas viena ranka laiko ir pakelia kamuoliuką virš galvos, tada trenkia į jį kuo didesne jėga. Šį šuolį lydės keli žingsniai į priekį, kad suteiktume daugiau impulsų.
Plaukiojantis tarnauti
Šios rūšies paslaugos tikslas - apsunkinti priešingos komandos galimybę ją gauti. Žaidėjas meta kamuoliuką į orą, o ranką sulenkia atgal, pečių aukštyje. Kai kamuolys ore, žaidėjas smarkiai trenkia į priekį naudodamas kitą ranką.
Pradėk
Tokiu atveju žaidėjas šokinėja, kai kamuolys yra ore, kad sprogstamu ir stipriu judesiu atsispausdintų jėgą su vykdančiąja ranka.
Verta paminėti, kad šis judėjimas buvo pristatytas 90-aisiais ir tapo populiarus tarp vyrų komandos paslaugų. Kai kurie ekspertai mano, kad tai yra panaši į tenisą patiekimo rūšis, tačiau ji turi polinkį į smaigą dėl jo teikiamo sunkumo lygio.
Leidimai
Kaip minėta aukščiau, tinklinis, kuris siekia padėti spektaklį, vadinamas pravažiavimu. Svarbiausi perdavimai yra šie:
Volley ar paliesti pirštų galiukais
Jis naudojamas norint geriau valdyti kamuolį. Žaidėjas stovi pusiau sulenktomis kojomis ir rankomis priekyje; kryptis priklausys nuo strategijos, kurią norite pasiūlyti. Šis judėjimas gali vykti atgal, į priekį arba į šoną.
Priėmimas
Dar vadinamas žemu rutulio kamuoliuku, jis siekia gauti kamuolį iš priešingos aikštės, kad komanda galėtų jį valdyti. Būtent todėl, padedant žaidimui, būtinas likusių komandos draugų dėmesys ir greitis.
Talpinimas
Tai susideda iš kamuolio paruošimo užpuolikui ar vikrui. Paprastai šį žingsnį atlieka seteris, norėdamas paskirstyti kamuolį likusiems komandos draugams. Be to, jei judėjimas nesiseka, jis turi likti arti tinklo ir atsipalaidavęs bei budrus.
Tikslo bandymai
Aukcionas yra atakos judėjimas, kuris dažniausiai būna paskutinis komandos prisilietimas. Jis naudojamas taip, kad rutulys nukristų ant priešingos aikštelės, siekdamas, kad jo nebūtų galima išsaugoti.
Panašiai, šūvis gali būti padarytas greitu ir žiauriu judesiu, arba veikiau apgaulės būdu, kuriuo siekiama supainioti priešingos komandos užpuolikus, kad galų gale švelniai manipuliuotų kamuoliu.
Yra keli šūvių tipai, atsižvelgiant į aikštelės plotą ir žaidėjų padėtį:
-Grįžti atgal.
-Baigti iki 4.
-Baigti iki 2.
-Centrinis aukcionas.
Spynos
Jį sudaro gynybiniai veiksmai, skirti užkirsti kelią kamuoliui nukristi ant pačios aikštelės. 1938 m. Čekijos komandos oficialiai neutralizavo priešininkų komandos žaidimus, pastatydamos du ar tris žaidėjus priešais tinklą, o 1964 m. Rankoms ištiesti rankas buvo leista užblokuoti kamuolį.
Blokų tipai priklausys nuo žaidėjų, kurie yra jo dalis, skaičiaus, nors paprastai tai yra dvigubai (su dviem dalyviais).
Nuorodos
- Kokios yra praėjimų rūšys tinklinyje. (2017 m.). Labai tinkama. Gauta: 2018 m. Kovo 28 d., „Muy Fitness de muyfitness.com“.
- Tinklinio apibrėžimas. (sf). Sąvokos apibrėžimas. Gauta: 2018 m. Kovo 28 d. Sąvokos apibrėžimo sąvokoje.
- Tinklinio apibrėžimas. (sf). Apibrėžime.of. Gauta: 2018 m. Kovo 28 d. „Definition.of“ apibrėžime.de.
- Pagrindiniai pagrindai. (sf). Galeon.com. Gauta: 2018 m. Kovo 28 d. Mundovoley.galeon.com „Galeon.com“.
- Pagrindiniai tinklinio pagrindai. (sf). Iliustracijoje. Gauta: 2018 m. Kovo 28 d. „Ilustrados de Ilustrados.com“.
- Tinklinio istorija. (sf). Monografijose. Gauta: 2018 m. Kovo 28 d. Monogramas.com monografijose.
- Kas yra tinklinis. (sf). „Quéesel“ / la…? Gauta: 2018 m. Kovo 28 d. „Quéesel“ / la…? Iš queesla.net.
- Tinklinis. (sf). Vikipedijoje. Gauta: 2018 m. Kovo 28 d. Vikipedijoje, es.wikipedia.org.