- Modifikuotų žaidimų pavyzdžių sąrašas
- 1- Dažasvydis
- 2 - Policininkai ir plėšikai
- 3 - gyvūnų šeimos
- 4- Tiltų formavimas
- 5 - „Floorball“
- 6- Mesti virvę
- 7- Aklas futbolas
- 8- Į pirmą bazę
- 9- Keturi kampai
- 10- aklina vištiena
- 11- atsistokite
- 12- Skaičių skaičiai
- 13-maišo varžybos
- 14- Sardinė, kuri šokinėja
- 15- Modifikuotas krepšinis
- 16- Karalienė
- 17–21 d
- 18- Dėlionė poromis
- 19- 2 ir 1 balų bauda
- 20- atgalinis skaičiavimas
- Nuorodos
Į modifikuoti žaidimai yra tie, kurių taisyklės pateikiamos pasikeitė ir kaip žaisti, kad jie smagiau, mokyti naujų įgūdžių ar tiesiog kaip tam taikant kūrybiškumo kelią. Pavyzdžiui, futbolo tenisas yra modifikuotas žaidimas, nes tenisas žaidžiamas be raketių ir su futbolo kamuoliu.
Modifikuotų žaidimų idėja yra išryškinti žaidimus kaip tokius, užtikrinant geresnį dalyvavimą, nepaisant jų sugebėjimų, ir skatinant lyčių lygybę.
Šie žaidimai dažniausiai naudojami mokyklose ir grupėse. Nors akcentuojamos taktinės žaidimo taisyklės, techniniai veiksniai paprastai turi mažiau reikšmės.
Paprastai modifikuotus žaidimus reglamentuoja pradinių taisyklių rinkinys, tačiau žaidimui tobulėjant, atsižvelgiant į bendrą vaizdą, galima atlikti įvairius pakeitimus.
Šie pakeitimai gali būti daromi tol, kol įprastos sporto šakos esmė išlieka ta pati. Kadangi šie žaidimai yra modifikuoti, jie nėra oficialios sporto įstaigos dalis. Taip pat nėra įforminti ir modifikuoti žaidimai.
Modifikuotų žaidimų pavyzdžių sąrašas
1- Dažasvydis
Šiame žaidime žaidėjai turi naudoti „pistoletus“, kurie šaudomi suspaustu oru. Šie prietaisai šaudo mažais rutuliais, kurių vidus užpildytas dažais. Idėja yra ta, kad dalyviai šaudo dažų kamuolius vienas į kitą.
Žaidimas progresuoja, nes pašalinami žaidėjai. Žaidėjas, kurio smūgis yra dažasvydis, turi palikti (kartais prieš leidžiantis iš varžybų leidžiama atlikti keletą kartų). Šį žaidimą galima žaisti atskirai arba komandomis.
2 - Policininkai ir plėšikai
Šio žaidimo idėja yra sukurti dvi komandas: policininkus ir plėšikus. Plėšikų komanda turi slėptis, o policijos komanda privalo juos surasti. Dinamiška yra tai, kad vagys turi palikti įkalčius, kad policija juos surastų.
Kai policijos pareigūnas suranda vagį, jie turi būti nuvežti į „kalėjimą“ - vietą, pažymėtą žaidimų aikštelėje (kartais ant grindų kreida nubraižoma aikštė, kad sugauti vagys liktų ten).
Šioje kalėjimo vietoje paskirtas vagis gali bandyti išgelbėti kitą „kalinį“; esmė ta, kad kalėjime visada turi būti policijos sargybinis, kad vagims būtų sunku išgelbėti.
Žaidimas baigiasi, kai visi plėšikai yra kalėjime.
3 - gyvūnų šeimos
Ši veikla prasideda, kai dalyviai paskirsto popieriaus lapus su gyvūno nuotraukomis arba ant kiekvieno užrašytu gyvūno vardu. Idėja yra ta, kad pasirenkama gyvūnų grupė, kurią galima pakartoti tarp žmonių.
Kai kiekvienas turi savo vaidmenį, pagalbininkas kiekvienam asmeniui gali perskaityti, kuris gyvūnas juos palietė.
Tada kiekvienas dalyvis pradės mėgdžioti gyvūną, kurį palietė, ir jie turi grupuotis su savo bendraamžiais.
4- Tiltų formavimas
Šis žaidimas yra skirtas trukti 10–15 minučių. Pirmiausia turi būti suformuotas apskritimas, o jo viduje turi būti nustatyta skylė. Šioje veikloje niekas negali kalbėti, visa komunikacija turi vykti gestais.
Pagrindinė taisyklė yra tai, kad negalima žengti į ratą; žmonės privalo dėvėti drabužius ir susitvarkyti, kad per tam skirtą laiką sudarytų tiltą į vidų.
5 - „Floorball“
Ši veikla turi būti vykdoma uždaroje trasoje. Reikia sukurti dvi komandas. Paprastai kiekvieną grupę sudaro penki žmonės, judantys aikštėje, ir vartininkas.
Šio žaidimo idėja - per plastikinį rutulį į plastikinį kamuoliuką nukreipti į priešingos komandos vartus.
6- Mesti virvę
Sukurtos dvi komandos. Idėja yra ta, kad viena grupė sugeba ištraukti virvę į savo pusę (pažymėta linija ant grindų). Tai įmanoma vykdant komandas, tokias kaip „pagauk, patrauk ir trauk“.
Laimi ta komanda, kuri sugeba traukti virvę du kartus į šoną.
7- Aklas futbolas
Pirmiausia, dalyviai turi būti suskirstyti į dvi komandas, kurias sudaro 8 arba 12 žmonių. Šis žaidimas vyksta poromis; asmuo privalo uždengti akis audinio gabalėliu ir laikyti rankas su savo partneriu.
Žaidimo idėja yra dalyvauti futbolo varžybose, tik kad kamuolys būtų pagamintas iš audinio. Įmuštus įvarčius gali įskaityti tik užmerktas akys žaidėjas.
8- Į pirmą bazę
Turi būti sudarytos dvi komandos, kiekvienoje po tris - aštuonis žaidėjus. Komanda turi būti dedama į stačiakampį, kuris nupieštas ant grindų. Kita vertus, priešinga komanda turi būti išdėstyta už teritorijos ribų ir galuose.
Vykdydamas šią veiklą, ąsotis turi mesti kamuolį į tešlą, kuris turi paspausti kamuolį link lauko.
Tuomet puolantieji dalyviai turi padaryti viską, kad pasiektų priešingą lauko galą, kad ginantys žaidėjai galėtų grąžinti kamuolį į ąsotį. Jei jie tai padarys, tai komandai bus skiriamas taškas.
9- Keturi kampai
Šiame žaidime dalyvis turi būti dedamas į kiekvieną kampą, o penktas žaidėjas turi likti lauke.
Šis asmuo turėtų paklausti vieno iš kitų žaidėjų: ką galima išsinuomoti ?; kitas turėtų pasakyti: „eik kur nors kitur, nes tai užimta“. Kai jis tai sako, kiti dalyviai turi greitai pakeisti vietas.
Jei likęs žaidėjas užima tuščią vietą, jie turi likti ten, o žaidėjas be kampo turi palikti žaidimą.
10- aklina vištiena
Pradėkite nuo to, kai sudarote grupę, kai dalyviai laiko rankas, išskyrus vieną asmenį, kuriam reikia užsimerkti.
Šis žaidėjas bus padėtas į grupės vidurį ir žaidėjai privalo jo paklausti: „ko praleidote?“, Jis atsakys: „adata“, į kurią grupė šauks: „tris kartus apeikite ir rasite“.
Dalyvis turi padaryti tris posūkius savo ašyje ir pabandyti priartėti prie grupės, kuri privalo judėti neišleisdama. Kai tvarstytas dalyvis griebia ką nors, jis turi prisiimti tvarsčio dalyvio vaidmenį.
11- atsistokite
Vykdydamas šią veiklą grupė žmonių turi sėdėti ant grindų. Tada, norėdami pakilti iš žemės, jie turi prisijungti prie rankų. Apgaulė yra ta, kad jie turi tai padaryti žiūrėdami priešinga kryptimi.
12- Skaičių skaičiai
Tai žaidimas be komandų. Idėja yra ta, kad visi dalyviai bando suskaičiuoti skaičių 20 be to, kad du žaidėjai du kartus skambintų tuo pačiu numeriu.
13-maišo varžybos
Kiekvienas dalyvis patenka į maišą, kuris turi paslėpti kojas. Toliau žaidėjai tęs šuolių į tolį varžybas, kol pasieks užsibrėžtą tikslą. Laimi tas, kuris atvažiuoja greičiau.
14- Sardinė, kuri šokinėja
Vienas žaidėjas turi atsistoti nugara į sieną, kitas - į ją, kad atsiremtų ant liemens. Pirmasis žaidėjas užmerkia akis. Trečiasis dalyvis šokinėja ant „arklio“ ir turi atspėti, kas šuolį padarė.
Jei jūsų atsakymas neteisingas, žaidėjai turėtų šokinėti tol, kol atspėsite.
15- Modifikuotas krepšinis
Jis žaidžiamas kaip krepšinis, tačiau kiekviena komanda prieš rinkdama tašką turi atlikti penkis perdavimus.
16- Karalienė
Tai futbolo variantas, kai jį praktikuoti turi tik keli žaidėjai. Įprasta, kad žaidžiami nuo 3 iki 5 žaidėjų, o vartininkas ir kiti bando įmušti įvartį. Kas lieka nepažymėtas, toliau tampa vartininku kitame ture.
17–21 d
Minimalus krepšinio žaidimas, kuriame jums reikia tik dviejų žaidėjų (nors jų gali būti daugiau) ir krepšio. Tai susideda iš 21 taško surinkimo, sau skiriant vieną tašką, jei įmušite rezultatą aikštės viduje, ir du, jei pelnėte rezultatą iš trijų šūvių linijos. Ypatumas yra tas, kad eidami šaudyti į krepšį neturėtumėte judėti iš šaudymo linijos.
18- Dėlionė poromis
Tai užtruks keturis žaidėjus (arba daugiau, jei skaičius bus lygus) ir du galvosūkius. Visi dviejų galvosūkių gabalėliai yra išardomi ir sumaišomi. Sudaromos dvi grupės ir kiekviena pasirenka vieną dėlionę. Pirmoji grupė, baigusi savo dėlionę, laimi.
19- 2 ir 1 balų bauda
Jums reikia tikslo ir kamuolio. Tikslas bus pataikyti į įvarčio postus (du taškai) arba įmušti įvartį (vienas taškas). Nustatomas šaudymo atstumas, kuris gali būti rankomis ar kojomis. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.
20- atgalinis skaičiavimas
Sudaromos dvi žaidėjų grupės, nepriklausomai nuo jų skaičiaus. Ribotoje zonoje jie turi praeiti kamuolį (rankomis ar kojomis), o išorinis žaidėjas kontroliuojamas laikmatis pradeda atgalinę atskaitą.
Kas turi kamuolį, laimi, kai nustatomas laikmatis. Ypatumas yra tas, kad tik tas, kuris valdo chronometrą, yra tas, kuris žino, kuriuo tiksliai momentu jis eina.
Nuorodos
- 10 modifikuotų žaidimų pavyzdžių. Gauta iš 10examples.com.
- Policininkai ir plėšikai. Atkurta iš misjuegostradicionales.wordpress.com.
- Modifikuoti žaidimai (2016). Atkurta iš slideshare.com.
- Modifikuoti žaidimai. Atkurta iš svetainių.sportsg.com.
- „Modifikuoti žaidimai“ (2017). Atkurta iš helicheimovement.wordpress.com.
- Modifikuotų žaidimų pavyzdžiai. Atkurta iš pavyzdžių.org.