- Romano elementai
- - Personažai
- Pagrindiniai veikėjai
- Pavyzdžiai
- Antriniai simboliai
- Pavyzdžiai
- Užpildo simboliai
- Pavyzdžiai
- - Veiksmai ar faktai
- Pavyzdžiai
- - Aplinka ar vieta
- Pavyzdžiai
- - Orai
- Pavyzdys
- Nuotykių romano elementai
- Personažai
- Vieta
- Veiksmai
- Sklypas
- Orai
- Grafinio romano elementai
- Personažai
- Aplinka
- Įrėminimas
- Sumuštiniai
- Onomatopėja
- Siaubo romano elementai
- Personažai
- Aplinka
- laikinasis
- Paslaptis
- Orai
- Detektyvinio romano elementai
- Personažai
- Tyrimas
- Įtampa
- Aplinka
- Nuorodos
Į romano elementai yra visi komponentai, kurie šio pasakojimo žanro galimą plėtrą. Kitaip tariant, jie yra bruožai, suteikiantys pasakojimo teksto struktūrai gilumo ir formos. Dabar romanas yra tokia literatūrinės išraiškos rūšis, kuri pasakoja tikrą ar įsivaizduojamą istoriją, norėdama pramogauti.
Šie elementai leidžia skaitytojui žinoti veiksmus, vietas ir aplinkybes, lydinčius veikėjus per visą istoriją. Aktualiausi romano veiksniai: personažai, faktai ir aplinka, jie savo ruožtu sukuria kitus komponentus, kurie pasakojimą padaro sudėtingesnį.
Romano elementai suteikia tvirtumo šiam pasakojimo žanrui. Šaltinis: pixabay.com.
Kita vertus, romaną gali sudaryti iš kai kurių ar papildomų funkcijų pagal jo turinį. Be to, atsižvelgiant į žinią ar pasakojamą istoriją, minimalių elementų buvimas yra sumažinamas.
Pavyzdžiui, socialinis romanas atstumia individą ir daugiausia dėmesio skiria kolektyvui. Romano ilgis ir ritmas yra glaudžiai susiję su jį sudarančiais elementais, nes be jų nebūtų jokios pasakos. Tačiau romano plotis ir sudėtingumas priklausys nuo kūrinio autoriaus kriterijų ir stiliaus.
Romano elementai
Esminiai romano elementai yra šie:
- Personažai
Personažai yra tie, kurie sugeneruoja romane pasakojamą istoriją, nes jie yra tie, kurie atlieka veiksmus ir kuriems įvyksta įvykiai ar aplinkybės. Tačiau jie taip pat yra tie, kurie daugeliu atvejų veda istoriją, nes jie gali įsikišti kaip pasakotojai.
Kita vertus, romano veikėjai gali būti pagrindiniai arba antraeiliai, atsižvelgiant į jų svarbą pasakojime, arba taip pat protagonistai ar antagonistai, atsižvelgiant į jų psichologines savybes, elgesį ir veiksmus, kurių jie imasi.
Be abejo, kiekvienas romanistinis veikėjas išgyvena evoliucijos ir pokyčių procesą, atsirandantį dėl istorijos ir įvykių, kuriuos jis patiria. Toliau trumpai aprašomi romano veikėjų tipai.
Pagrindiniai veikėjai
Pagrindiniai veikėjai yra apsakymo veikėjai, jie yra atsakingi už romano veiksmus, sprendimus ir iškiliausius įvykius. Paprastai jie pasižymi savybėmis, kurios išskiria iš kitų, todėl yra patraukli ir įdomi skaitymo visuomenei.
Pavyzdžiai
Pagrindiniai Gabrielio García Márquezo romano „Meilė choleros laikais“ veikėjai yra: Florentino Ariza ir Fermina Daza.
Hario Poterio sagoje pagrindinis veikėjas yra burtininkas Haris Poteris, kiti pagrindiniai veikėjai - Hermiona Granger, Ronas Wesley, Albusas Dumbledore'as ar Voldemortas.
Antriniai simboliai
Šie personažai yra glaudžiai susiję su pagrindinių veikėjų istorija, daug kartų jų patirtis daro įtaką veikėjų gyvenimui ir sprendimų priėmimui.
Pavyzdžiai
Tęsdami meilės pavyzdį „Choleros laikais“, antraeiliai veikėjai yra: Juvenal Urbino, Lorenzo Daza, Tránsito Ariza, Lotario Tughut ir Tía Escolástica.
Hario Poterio atveju antraeiliai veikėjai būtų Siriusas Blackas, Severusas Snape'as, Minerva McGonagall ar Draco Malfoy.
Užpildo simboliai
Ši personažų klasė istorijoje neturi reikšmės, jų pasirodymai ar įsikišimai yra trumpalaikiai. Apskritai, kuriant romaną, užpildų personažai linkę išnykti.
Pavyzdžiai
Minėto Gabriel García Márquez kūrinio užrašų personažai yra šie: Jeremiah de Saint-Amour, América Vicuña, Olimpia Zuleta, Bérbara Lynch ir Nazaret našlė.
Kai kurie romano apie magiją ir burtus užpildantys personažai yra Dobby, Lupin, Dursley šeima ar Neville Longbottom.
- Veiksmai ar faktai
Šie elementai yra susiję su visais įvykiais ir nutikimais, kurie įvyksta pasakojimo metu. Paprastai jas vykdo personažai, atgaivinantys pasakojimą. Veiksmai ar įvykiai vyksta tam tikru laiku ir tam tikroje vietoje.
Veiksmai romanui suteikia pasakojimo ir evoliucinį posūkį dėl to, kad jie sukelia problemas ir tuo pačiu išsprendžia konfliktus.
Pavyzdžiai
Meilės fragmentas choleros laikais:
„Jis niekam nesakė, kad išvyksta, su niekuo neatsisveikino su geležine paslaptimi, su kuria tik atskleidė motinai savo represuotos aistros paslaptį, tačiau kelionės išvakarėse jis sąmoningai padarė paskutinę širdies beprotybę, kuri tai jam galėjo kainuoti gyvybę …
„… Jis apsivilko sekmadienio suknelę vidurnaktį ir grojo vienas po Fermina Daza balkonu - jai sugalvotą meilės valsą, kurį žinojo tik jie abu ir kuris trejus metus buvo jų nesąžiningo bendrininkavimo ženklas. … “.
Ištrauka iš Hario Poterio ir filosofo akmens:
„Užėjęs į kampą jis pastebėjo pirmuosius požymius, kad atsitiko kažkas keisto: katė žiūrėjo į miesto žemėlapį.
Neatsiprašykite, mano brangusis pone, nes šiandien niekas manęs netrukdo! Džiaukis, nes tu žinai, kas pagaliau dingo! Net tokie mugliai kaip jūs turėtumėte švęsti šią laimingą dieną!
Gerai, kad tamsu. Aš tiek nebalinau, nes ponia Pomfrey man pasakė, kad jai patinka mano naujosios ausinės.
Šie žmonės niekada nesupras Hario! Jis bus garsus … legenda … Nenustebčiau, jei šiandien ateityje būtų žinoma kaip Hario Poterio diena! Jie rašys knygas apie Harį … kiekvienas pasaulio vaikas žinos savo vardą.
"Ar manote, kad … protinga … patikėti Hagridui kažką tokio svarbaus?"
- Hagridui aš patikėčiau savo gyvenimą, - sakė Dumbldoras.
- Aplinka ar vieta
Tai tiesiog erdvė, kurioje personažai atlieka savo veiksmus ir atsiskleidžia istorija. Aplinka gali būti tikra arba įsivaizduojama, ji taip pat gali skirtis atsižvelgiant į pasakojimo raidą.
Pavyzdžiai
Tęsdamas García Márquezo romaną, nors jame nenurodytas miesto ar šalies pavadinimas, daromi nuorodos į įvairius istorinius įvykius, leidžiančius mums išsiaiškinti istoriją pirmaisiais XX amžiaus dešimtmečiais Kolumbijoje.
Hario Poterio atveju saga įvyksta XX amžiaus 90-ųjų dešimtmetyje Londone ir aplinkiniuose regionuose, kur yra stebuklingas burtininkų pasaulis.
- Orai
Šis romano elementas nurodo pasakojamos istorijos trukmę dienomis, mėnesiais ar metais. Laikas simbolius ir įvykius keičia nuolat. Tai suteikia pasakojimui gilumo ir sudėtingumo.
Pavyzdys
Meilės fragmentas choleros laikais:
"Jie baigėsi tiek daug vienas kito susipažinimu, kad prieš trisdešimt vedybų metų jie buvo tarsi ta pati susiskaldžiusi būtybė ir jautėsi nepatogiai dėl to, kaip dažnai jie atspėjo mintį, neketindami jos … Gyvenimas dar turėjo atnešti kitų mirtingųjų išbandymus …".
Hario Poterio atveju, kai jo veikėjas yra ikimokyklinio amžiaus paauglys, istorija pasakojama nuo metų iki mokslo metų viešnagės Hogvartso raganavimo ir burtininkų mokykloje metu.
Nuotykių romano elementai
Nuotykių romano elementai yra šie:
Personažai
Paprastai jis yra vienas ir yra laikomas herojumi dėl to, kaip susiduria su aplinkybėmis.
Vieta
Nuotykių romane aplinka, kurioje protagonistas atlieka savo veiksmus, paprastai yra nepaprastas kraštovaizdis arba neįprasta.
Veiksmai
Pagrindinio veikėjo veiksmams būdingi žygdarbiai, reikalaujantys fizinių pastangų ir sustiprinantys veikėjo sugebėjimus.
Sklypas
Siužetas nuotykių romane yra aktualesnis nei pagrindinio veikėjo psichologiniai bruožai. Tai reiškia, kad pasakojimo būdas turi būti pakankamai įdomus ir patrauklus, kad patrauktų skaitytojo dėmesį.
Orai
Laikas paprastai praeina greitai ir dinamiškai. Pasakojimas pasakojamas valandomis ar dienomis.
Grafinio romano elementai
Pagrindiniai veikėjai yra lemiamas romano siužeto raidos elementas. Šaltinis: pixabay.com.
Personažai
Grafiniame romane istorija paprastai sukasi apie vieną veikėją, būtent iš jo kyla pasakojimo įvykiai ir evoliuciniai pokyčiai.
Aplinka
Grafinio romano atmosfera pritaikoma prie pasakojimo turinio, tai yra, jis gali vykti mieste, šalyje, gatvėje, uždaroje erdvėje ar parke. Dizaino spalvos bus pagal autoriaus stilių.
Įrėminimas
Grafinis romanas - tai istorija, pasakojama vaizdais, todėl kadrai arba pritaikymai turi būti pritaikyti taip, kad jų dydis būtų proporcingas. Kadravimas naudojamas taip pat, kaip ir filmuose bei televizijose, tai yra, kadrų pagalba, nesvarbu, ar tai būtų detalus kadras, vaizdas iš arti, bendras kadras ar didelis vaizdas iš arti.
Sumuštiniai
Tai nurodo dialogo langelius, imituojančius veikėjų pokalbį ar pasakotojo išraiškas.
Onomatopėja
Onomatopoezija grafiniuose romanuose yra garsai ar triukšmai, atsirandantys pasakojimo metu.
Siaubo romano elementai
Personažai
Siaubo romano veikėjai turi psichologinių savybių, nulemiančių jų veiksmus. Paprastai tai yra subjektai, paimti iš paranormaliojo pasaulio, zombiai, vampyrai ar vaiduokliai.
Aplinka
Atmosfera pasižymi niūrumu ir baisumu. Veiksmai beveik visada vyksta apleistose erdvėse, kur trūksta estetikos.
laikinasis
Suspensija yra esminis siaubo romanų elementas, nes jos dėka skaitytojas išlieka dėmesingas pasakojimui. Tai pasireiškia užsitęsus tylai arba dėl paslaptingo personažo pasirodymo.
Paslaptis
Siaubo romanas neegzistuoja be paslapties, tai įvyksta, kai veikėjas ar įvykis nutrūksta su kasdienybės ramybe.
Orai
Laikas siaubo romanuose pažymimas paranormaliojo elemento suardymu. Jų buvimas paprastai trunka nuo pasakojimo pradžios iki pabaigos. Panašiai istorija gali vykti praeityje, dabartyje ar ateityje.
Detektyvinio romano elementai
Personažai
Paprastai tam atstovauja tyrėjas, žurnalistas ar policija, ieškantys įkalčių, kaip išspręsti tam tikro tipo konfliktą ar nusikalstamą veiką. Protagonistas gali turėti dešinę ranką, kad padėtų jam surasti įtariamąjį.
Tyrimas
Tai yra pagrindinė istorijos motyvacija, kuria remiantis ji sukuria pasakojimą plėtojančius veiksmus. Iš pradžių tai nedaro gerų rezultatų, tačiau daro siužetą įdomesnį kiekvienam žingsniui, kurio imamasi norint išspręsti bylą.
Įtampa
Tai yra vienas iš pagrindinių detektyvo romano atrakcijų, nes jis skatina keistis veiksmais ir idėjomis tarp tyrėjo ir tiriamojo. Įtampa gali būti apibūdinta kaip žmogžudystės, plėšimai, persekiojimai, areštai, tardymai ar pagrobimai.
Aplinka
Kriminalinio romano atmosfera sukuria nuolatinės įtampos ir įtampos atmosferą, nes bet kokia nuoroda verčia veikėjus būti budriems. Kita vertus, veiksmai gali vykti bet kurioje erdvėje ar vietoje, tik reikia, kad būtų klausimas ar aspektas, kurį reikia ištirti.
Nuorodos
- Romanas ir jį sudarantys elementai. (2019 m.). (Netaikoma): Kosmoso knygos. Kom. Atkurta iš: espaciolibros.com.
- (2019 m.). Ispanija: Vikipedija. Atkurta iš: es.wikipedia.org.
- Álvarez, N. (2012). Siaubo romanas. (Netaikoma): romanas. Atkurta iš: nicolas77alvarez.blogspot.com.
- Perea, C. (2015). Šeši pagrindiniai romano elementai. Ispanija: Caja D. Letras. Atgauta iš: cajadeletras.es.
- Duarte, C. (2010). Vieta, laikas ir veiksmas. (Netaikoma): Mėnulio akmuo. Rašytojų namai. Atkurta iš: piedralunacasadelescritor.blogspot.com.